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# ドラッグ＆ドロップ

> デスクトップのファイルからキャンバスノード、参照スロットまで、WJI のすべてのドラッグ操作。

WJI では素材の移動の多くをドラッグで行います。このページは、何をどこへドロップすると何が起きるかの一覧です。

## キャンバスへドロップする

| これをドラッグ                       | 結果                    |
| ----------------------------- | --------------------- |
| どこからでも素材（ライブラリ、履歴、サイドバー、グリッド） | ドロップ位置にメディアノード        |
| 素材ライブラリのデータセットカード             | データセット参照ノード           |
| デスクトップの画像・動画・音声ファイル           | ファイルごとにメディアノード        |
| CSV や表計算ファイル                  | テーブルノード。複数なら下方向に積まれます |
| Markdown やテキスト文書              | テキストノード               |

<Note>
  素材に URL しかなく ID がまだない場合、WJI がまず解決します。失敗した場合は、先に画像を素材ライブラリへ追加してからドラッグするよう案内されます。
</Note>

## キャンバスでの Alt ドラッグ

**Alt** を押しながらだとドラッグの意味が変わります。しかも、掴んだものによって 4 通りの異なる意味になります。

| Alt ドラッグ             | 落とす先               | 結果                               |
| -------------------- | ------------------ | -------------------------------- |
| メディアまたはテキストノード       | **データセットノード**      | そのデータセットに入ります                    |
| メディアまたはテキストノード       | **素材ライブラリのデータセット** | そこに入ります                          |
| メディアまたはテキストノード       | **ライブラリのカードの隙間**   | その位置に新しいデータセットを作ります              |
| メディアノード              | **ディレクターバー**       | クリップを追加、またはクリップの主メディアに設定         |
| **データセットノード内のサムネイル** | 別のデータセットノード        | データセット間で素材を移動します                 |
| **データセットノード内のサムネイル** | 空のキャンバス            | そこからメディアノードを作ります                 |
| **ノードそのもの**          | キャンバス上のどこでも        | 複製します                            |
| **接続ハンドル**           | 複数のノード             | 1 対 1 のファンアウトで、ソースごとに新しいノードを作ります |

意味のない場所にドロップした場合、WJI は黙って失敗せず、有効な落とし先を教えます。

## データセット間で素材を移す

| ここから               | ここへ             | 結果                  |
| ------------------ | --------------- | ------------------- |
| サイドバーのデータセットのサムネイル | 中央の内容ペイン        | 現在のデータセットへ移動        |
| 中央のグリッドのカード        | サイドバーのデータセットカード | そのデータセットへ移動         |
| 任意の素材              | サイドバーの空白        | 新規データセットのダイアログが開きます |
| 任意の素材やファイル         | 素材ライブラリのカードの隙間  | その位置に新しいデータセットを作ります |

<Warning>
  これらは**移動**であってコピーではありません。素材は元のデータセットから外れて移動先に入り、両方が保存されます。サイドバーはこのドラッグをコピー操作として表示しますが、実際の動きは移動です。両方に残したい場合は素材メニューの**コピー**を使ってください。
</Warning>

すでに移動先にある素材を落とした場合はその旨が表示され、何も変わりません。

## 参照スロットへドロップする

| 落とし先           | 受け付けるもの                        |
| -------------- | ------------------------------ |
| 統合参照ブロック       | ファイルまたは素材。画像・動画・音声に自動で振り分けられます |
| 参照画像の一覧        | 画像ファイルまたは画像素材                  |
| 参照動画の一覧        | 動画ファイルまたは動画素材                  |
| 参照音声の一覧        | 音声ファイルまたは音声素材                  |
| 始点／終点フレームのスロット | 画像ファイルまたは画像素材                  |

データセットからドラッグした素材はデータセット名と種類を一緒に運ぶため、参照として届いた時点で名前が付き、キャラクターやロケーションといった種類も設定済みです。

<Note>
  キャンバスでは、始点と終点のフレームはドラッグでは設定**しません**。接続によって割り当てます。[接続と参照](/ja/infinite-canvas/connections-and-references)を参照してください。
</Note>

## デスクトップからファイルを落とす

キャンバス以外では、次の領域がファイルを直接受け付けます。

* データセットの内容ペイン（画像・動画・音声）
* 素材ライブラリ。落としたものから新しいデータセットを作ります
* 上に挙げたすべての参照スロット

データセットの内容ペインは**貼り付け**も受け付けます。

<Note>
  アイデアの詳細ページにはアップロードボタンがありますが、ドロップ先ではありません。
</Note>

## パネル幅の変更

サイドバーと内容ペインは、どちらも右端にドラッグハンドルがあります。

| ペイン   | 範囲         |
| ----- | ---------- |
| サイドバー | 240〜480 px |
| 内容    | 300〜480 px |

幅は次回以降も保持されます。
