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# 스토리보드 모드

> 한 장에 숏이나 앵글을 격자로 만들고, 남길 칸을 업스케일합니다.

스토리보드 모드는 격자로 나뉜 한 장의 이미지를 만듭니다. 각 칸은 서로 다른 숏이거나, 같은 대상의 다른 앵글입니다.

## 두 가지 모드

<Tabs>
  <Tab title="스토리보드">
    각 칸이 **서로 다른 숏**, 곧 하나의 흐름입니다. 한 장면이 어떻게 이어지는지 짜 볼 때 씁니다.
  </Tab>

  <Tab title="멀티앵글">
    각 칸이 **같은 대상의 다른 앵글**입니다. 캐릭터 턴어라운드와 설정 자료에 씁니다.
  </Tab>
</Tabs>

## 레이아웃

<Frame caption="3×3 스토리보드 결과">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/image-generation/storyboard-grid-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=8abb14a0b7adfcaf163530e9e011124f" alt="아홉 칸으로 나뉜 한 장의 생성 이미지로 각 칸이 다른 숏이며, 칸 업스케일 메뉴가 열려 있음" width="1600" height="900" data-path="images/image-generation/storyboard-grid-01.png" />
</Frame>

드롭다운에서 셋 중 하나를 고릅니다.

| 레이아웃 | 칸 수 |
| ---- | --- |
| 2×2  | 4   |
| 3×3  | 9   |
| 4×4  | 16  |

레이아웃을 고르면 생성 개수가 1로 고정됩니다. 격자가 곧 출력이기 때문입니다.

**숏 설명 추가**는 토글입니다. 켜면 각 칸에 그 숏을 설명하는 캡션이 붙습니다.

## 칸 업스케일하기

격자는 한 장의 이미지라서 칸 하나의 해상도는 전체의 일부에 불과합니다. 남길 만한 칸을 찾으면 업스케일하세요.

<Steps>
  <Step title="칸 고르기">
    스토리보드 결과 카드에서 고릅니다.
  </Step>

  <Step title="해상도 고르기">
    2K 또는 4K. 디테일 향상 토글도 있습니다.
  </Step>

  <Step title="업스케일 시작">
    WJI가 그 칸을 잘라내 업로드한 뒤 더 높은 해상도로 다시 만듭니다.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  칸 업스케일에는 특정 모델이 계정에서 사용 가능해야 합니다. 없으면 WJI가 조용히 다른 모델로 바꾸지 않고 그 사실을 알립니다.
</Note>

## 캔버스에서는

캔버스에는 더 나아간 스토리보드 도구가 있습니다. 기존 이미지에서 한 번에 2×2, 3×3, 4×4 격자를 만들 수 있고, 프레임을 조립하는 스토리보드 빌더도 있습니다. [이미지 프리셋과 스토리보드](/ko/infinite-canvas/image-presets-and-storyboard)를 참고하세요.

<Tip>
  스토리보드 모드가 가장 빛나는 때는 장면을 어떻게 나눌지 정하는 초반입니다. 원하는 숏이 정해지면 개별로 전체 해상도로 생성하세요. 칸마다 통제가 더 잘 되고, 나중에 업스케일할 필요도 없습니다.
</Tip>
