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# 비디오 생성

> 길이, 첫/마지막 프레임, 작업 모드, 참조 비디오와 오디오, 업스케일.

폼 위쪽 아이콘으로 비디오 모드로 전환합니다. 폼 대부분은 같으니 여기서는 다른 점만 다룹니다.

## 길이

슬라이더의 범위는 모델이 정합니다. 모델을 바꾸면 그 모델의 기본값이 적용됩니다.

Seedance 모델에는 **자동 길이**가 있습니다. 켜면 슬라이더가 사라지고 모델이 길이를 정합니다. 이때 비용 예상은 총액이 아니라 초당 요율로 표시됩니다. 최종 요금이 모델이 만든 길이에 달렸기 때문입니다.

## 첫 프레임과 마지막 프레임

<Frame caption="첫 프레임과 마지막 프레임 슬롯">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/image-generation/frame-slots-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=83c3f5b7505647fccdc9db0f4ba20a00" alt="첫 프레임과 마지막 프레임이 모두 채워지고 사이에 교체 버튼이 있는 모습" width="1600" height="900" data-path="images/image-generation/frame-slots-01.png" />
</Frame>

모델이 지원하면 시작 이미지와 끝 이미지 슬롯이 나타납니다. 파일을 올리거나, 소재 라이브러리에서 고르거나, 기록의 결과에서 한 프레임을 가져올 수 있습니다. 둘을 맞바꾸는 버튼도 있습니다.

비디오 모델 목록을 *첫 프레임*이나 *첫/마지막 프레임*으로 거르면 지원하는 모델만 보입니다.

## 작업 모드

Seedance 모델에는 세 가지가 있습니다.

| 모드     | 하는 일                 | 필요한 것                        |
| ------ | -------------------- | ---------------------------- |
| **생성** | 텍스트에서 영상, 또는 멀티모달 참조 | 추가 조건 없음                     |
| **편집** | 기존 클립 수정             | 참조 비디오 1개 이상, 프롬프트에 편집 관련 단어 |
| **연장** | 기존 클립 이어가기           | 참조 비디오 1개 이상, 프롬프트에 연장 관련 단어 |

<Warning>
  작업 모드와 프롬프트 표현은 일치해야 합니다. 편집 모드에는 *edit*, *add*, *remove*, *replace* 같은 단어가, 연장 모드에는 *extend*나 *continue*가 필요합니다. 편집 단어가 든 생성 모드 프롬프트는 오분류를 막기 위해 거부됩니다.
</Warning>

편집과 연장 모드는 화면 비율을 적응형으로 고정하고 비율 선택기를 숨깁니다. 편집 모드는 출력도 MOV로 고정합니다.

## 비디오 업스케일

별도의 기능이며 전용 설정이 있습니다.

* **시나리오** — 일반, UGC 숏폼, AIGC, 숏드라마, 고전 영상 복원
* **향상 수준** — Fast, Standard, Pro
* **해상도** — 원본, 720p, 1080p, 2K, 4K
* **비트 심도** — 8, 10, 12-bit

Seedance 결과는 기록 카드에서 바로 HD 업스케일도 할 수 있습니다(원본에 시드가 있어야 합니다). 고를 수 있는 해상도는 모델과 원본 해상도에 달렸습니다.

## 텍스트 음성 변환

네 번째 모드는 음성을 만듭니다. 설정은 TTS 모델에서 오며 화자, 속도, 음높이, 음량, 샘플레이트, 형식이 있습니다.

## 비디오 편집이 아닌 것

이 앱에는 타임라인 편집기가 없고, 실행 중인 생성을 취소할 수도 없습니다. 클립의 일부만 다시 만드는 기능은 있지만 [무한 캔버스](/ko/infinite-canvas/video-tools)에만 있습니다.
