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# 소재 라이브러리와 기록

> 워크스페이스 소재를 둘러보고 생성 기록에서 결과를 꺼냅니다.

## 소재 라이브러리

<Frame caption="소재 라이브러리 패널">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/asset-library-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=c66ee3520ea9f9e604b3fc2c52e4b060" alt="워크스페이스 폴더 트리와 작업 메뉴가 달린 데이터셋 카드를 보여 주는 소재 라이브러리" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/asset-library-01.png" />
</Frame>

`⌘B`나 캡슐 툴바의 두 번째 아이콘으로 엽니다. 워크스페이스의 폴더 트리와 데이터셋이 보입니다.

각 데이터셋의 `⋮` 메뉴에는 다음이 있습니다.

* **편집**
* **소재 보기와 내용 보기 전환**
* **이미지 만들기**와 **영상 만들기** — 그 데이터셋의 이미지·영상 프롬프트로 생성을 시작합니다
* **다운로드**
* **삭제**

폴더와 데이터셋 만들기, 새로 고침, 검색, 끌어서 데이터셋 재정렬도 됩니다.

라이브러리의 소재를 **Alt + 드래그**로 캔버스에 놓으면 그것으로 노드가 만들어집니다. 데이터셋 카드를 통째로 끌면 데이터셋 노드가 됩니다.

<Note>
  패널의 안내도 그렇게 말합니다. Alt로 캔버스에 끌면 노드가 만들어지고, 다른 데이터셋 노드에 끌면 소재가 옮겨집니다.
</Note>

## 생성 기록

캡슐의 세 번째 아이콘이 캔버스 전체의 기록 패널을 엽니다. 끝없이 스크롤되며 각 결과의 썸네일, 프롬프트, 종류, 시각을 보여 줍니다. 프롬프트가 없는 결과는 그렇게 표시됩니다. 클릭하면 큰 미리보기가 열립니다.

어느 노드가 만들었든 상관없이 캔버스 전체의 기록입니다.

## 노드 기록

<Frame caption="노드 기록 선택기">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/node-history-picker-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=8f0daa5a444e80a4767af931e67c815f" alt="그 노드가 만든 모든 결과를 나열하고 하나를 주 출력으로 올린 기록 선택기" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/node-history-picker-01.png" />
</Frame>

미디어 노드는 툴바에 자체 기록 선택기를 가집니다. 그 노드가 만든 모든 결과를 나열하고, **다른 결과를 그 노드의 주 출력으로 올릴** 수 있게 해 줍니다.

<Tip>
  캔버스를 어지럽히지 않고 여러 테이크를 비교하는 방법입니다. 노드 하나에서 네 가지를 생성한 뒤 기록 선택기에서 오가며 가장 나은 것을 남기세요. 노드 네 개를 만들고 세 개를 지우는 것보다 낫습니다.
</Tip>

## 미리보기 대화상자

무엇을 여느냐에 따라 다른 미리보기가 나옵니다.

| 노드     | 미리보기                               |
| ------ | ---------------------------------- |
| 이미지    | 라이트박스, 또는 전체 소재 미리보기 대화상자          |
| 데이터셋   | 데이터셋 미리보기 — 썸네일 재정렬, 항목 즉석 편집      |
| 소재 팩   | 팩 미리보기 — 구성원 활성화·비활성화·이름 변경·재정렬·제거 |
| 파노라마   | 파노라마 뷰어                            |
| 텍스트 참조 | 텍스트 참조 미리보기                        |

각각이 무엇을 할 수 있는지는 [소재 관리](/ko/image-generation/manage-assets)를 참고하세요.
