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# 創意工具實務建議

> 如何組織創意，讓它在後續的圖片生成與畫布上真正發揮作用。

創意工具會回報你早期投入的一點紀律。以下這些習慣，會在你開始生成之後看出差別。

## 簡介是寫給模型看的，不是寫給自己

簡介欄位是這則創意被當成參考時 AI 讀的內容。一段寫得像給自己備忘的簡介，等於什麼都沒給模型。

| 弱      | 強                                        |
| ------ | ---------------------------------------- |
| 「那個偵探」 | 「四十多歲末的女偵探，極短的灰髮，總是穿著炭灰色大衣，帶著一個磨損的皮革公事包」 |
| 「那間酒吧」 | 「狹窄的地下室酒吧，吧台後方是紅色霓虹，鏡面背牆，天花板很低，永遠只坐半滿」   |

這些簡介你會重複用上幾十次。一開始多花十分鐘，省下的遠多於花掉的。

## 從劇本開始，不要從空資料夾開始

如果你已經有大綱或劇本，先把它貼進一則**故事**創意。然後右鍵它，依序跑**總結所有角色**、**總結所有地點**與**總結所有道具**。

幾分鐘就能得到一個內容飽滿的工作區，而且因為出自同一份來源，各條目彼此是一致的。

## 素材重要時用增強模式

全自動適合你預期會丟掉的初稿。真正要留下來的成果，用增強模式的九個檢查點，可以在第二階段就抓到對素材的誤讀，而不是等全部生成完才發現。

## 早點設好封面圖

封面圖是這則創意被當成參考時，以及在檔案樹卡片上顯示的那張圖。在開始產鏡頭之前，先為每個角色生一張像樣的圖並設為封面 —— 後續所有東西的一致性都會更好。

## 為角色與地點填好圖像提示詞

**圖像提示詞**欄位是你放「能穩定產出這個角色或這個地方」的那段措辭的地方。一旦調對了，之後每次生成都直接複製它，而不是憑記憶重寫、然後慢慢走樣。

圖像提示詞與影片提示詞欄位都有 **AI 生成**按鈕，能依簡介草擬一版。那是很好的起點，再自己收緊即可。

## 類型要填準

創意的類型決定它會出現哪些 AI 捷徑，以及生成的創意會自動歸進哪個資料夾。一則類型填成「其他」的創意，系統幫不上忙。

## 用製作現實來下標籤

標籤是自由文字，所以請用它來處理資料夾涵蓋不到的那個維度 —— 集數、段落、幕、拍攝日或審批狀態。資料夾管的是**這東西是什麼**；標籤管的是**它在進度表上的位置**。

## 穩定不變的事實放進工作區鍵值

如果某個事實適用於整個專案而不是單一創意 —— 系列名稱、固定的術語表、客戶規定絕不能出現的東西 —— 請放進**設定 → 鍵值**，不要在每則簡介裡重複。
