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# 圖像預設與分鏡

> 一鍵草稿、角色設定表、分鏡網格與多角度組圖。

圖片、數據集與素材包節點都帶有一組一鍵生成預設。每一個都是套用在該節點圖片上的現成提示詞，你不必自己寫。

## 十種預設

<Frame caption="圖片節點上的分鏡工具與生成預設">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/preset-menu-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=7d42e84b655f13dd1589fe2b3cb41927" alt="圖片節點上的選單，列出草稿、角色設定表、分鏡網格與多角度預設" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/preset-menu-01.png" />
</Frame>

<Columns cols={2}>
  <Card title="圖轉草稿" icon="pencil">
    把完成的圖片變成線稿。
  </Card>

  <Card title="角色設定表" icon="user">
    三種變體：基礎設定表、表情特寫、光位特寫。
  </Card>

  <Card title="分鏡網格" icon="table-cells">
    2×2、3×3 與 4×4。每一格是不同的鏡頭，使用內建的電影分鏡提示詞。
  </Card>

  <Card title="多角度網格" icon="cube">
    2×2、3×3 與 4×4。每一格是同一主體的不同角度。
  </Card>
</Columns>

它們在節點工具列的**分鏡工具**與**生成預設**選單裡，或是從 `+` 手柄拖出後的**更多**裡。

**預設支援多選。** 選中一整排角色圖片，一次動作就能為它們全部產出角色設定表。

## 從文字產生分鏡

文字節點可以直接產出分鏡網格，不需要先有圖片。節點的內容就是鏡頭描述。

如果文字節點是空的，系統會直接告訴你，而不是給你一張空網格。

## 分鏡建立器

<Frame caption="分鏡建立器">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/storyboard-builder-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=566837a225f97571c4364fef0b3e9e00" alt="分鏡建立器對話框，一側是可用畫格，另一側是可重排的選取清單" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/storyboard-builder-01.png" />
</Frame>

從圖片、數據集或素材包節點開啟，**分鏡建立器**是一個組裝畫格的對話框，而不是產生單一網格。

在裡面你可以篩選可用的畫格、把畫格拖進選取清單，並拖曳調整那份清單的順序。完成後，生成的圖片會被放在來源節點右側 24px 處成為新的圖片節點。

## 把某一格放大

網格的格子只有整張圖解析度的一小部分。每一格的選單提供 **Upscale 至 2K** 與 **Upscale 至 4K**，會裁出那一格並以該尺寸重新生成。

<Note>
  格子放大取決於你的帳號是否有特定模型可用。若找不到，WJI 會直接說明，而不會換成別的模型。
</Note>

<Tip>
  先產一張 3×3 分鏡決定怎麼拍，挑出兩三格可用的，把那幾格放大，其餘丟掉。網格是用來做決定的，不是用來交件的。
</Tip>
