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# 無限畫布總覽

> 以節點構成的工作台，連線會把上下文帶進每一次生成。

**無限畫布**是一片你放置節點並把它們接起來的板子。當一張圖不再是工作單位時 —— 當你在建構一個序列、要讓一組鏡頭保持一致、或要組一個剪輯時 —— 就該用這個應用。

<Frame caption="接好線的畫布">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/overview-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=59f2e3a2b59d532bfbaecd507916a80f" alt="無限畫布上，圖片與文字節點接進一個生成節點" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/overview-01.png" />
</Frame>

## 唯一重要的概念

**連線不是裝飾，它是上下文抵達 AI 的方式。**

把圖片節點接進生成節點，那張圖就成為參考素材。接一個文字節點進去，它的內容會被加到提示詞前面。接一個數據集進去，它的成員會被展開。

想通這一點，畫布其餘的部分就順了。請先讀[連線與參考](/zh-Hant/infinite-canvas/connections-and-references)，再看別的。

## 螢幕上有什麼

<Frame caption="畫布的介面元件：膠囊工具列、頂欄與視口控制列">
  <img src="https://mintcdn.com/wji/1nwL1jaWRdmAhYLq/images/infinite-canvas/chrome-01.png?fit=max&auto=format&n=1nwL1jaWRdmAhYLq&q=85&s=a973030570dcb8ebe724f486ed60215e" alt="畫布上標出左側膠囊工具列、上方頂欄與左下視口控制列" width="1600" height="900" data-path="images/infinite-canvas/chrome-01.png" />
</Frame>

| 區域          | 內容                     |
| ----------- | ---------------------- |
| 左側**膠囊工具列** | 創建、素材庫、生成歷史、導演欄、設置、快捷鍵 |
| **頂欄**      | 顏色標籤篩選、畫布切換器、搜尋、畫布設置   |
| 左下**視口控制列** | 撤回／前進、縮放、適應、小地圖、效能模式   |
| 底部**導演欄**   | 組裝片段的時間軸 —— 從膠囊工具列開啟   |
| 左上**儲存狀態**  | 待保存、保存中、已保存或保存失敗       |

開啟畫布會讓工作區的左側面板收成窄欄，而且在這裡時它會一直保持收合。

## Alt 會改變拖曳的意義

Alt —— 在 Mac 上是 **Option** —— 是值得早點學會的修飾鍵。不按它時，拖曳是**移動**；按住它，同一個手勢會變成**歸檔、複製或扇出**。它的行為隨你抓的東西而不同，所以值得把所有情況放在一起看。

### Alt + 拖曳

| 按住 Alt 拖      | 放到             | 結果                       |
| ------------- | -------------- | ------------------------ |
| 一個節點          | 畫布上任何地方        | **複製**它 —— 原本的留在原地       |
| 節點的 `+` 手柄    | 多個選中的節點        | **扇出** —— 每個來源各一個新節點，一對一 |
| 媒體或文字節點       | **數據集節點**      | 歸檔進那個數據集                 |
| 媒體或文字節點       | **素材庫的數據集**    | 歸檔進去                     |
| 媒體或文字節點       | **素材庫卡片之間的縫隙** | 在該位置建立新數據集               |
| 媒體節點          | **導演欄**        | 新增片段，或設為既有片段的主媒體         |
| **數據集節點內的縮圖** | 另一個數據集節點       | 在數據集之間移動素材               |
| **數據集節點內的縮圖** | 畫布空白處          | 用它建立媒體節點                 |
| **素材庫**裡的素材   | 畫布             | 用它建立節點                   |

<Note>
  如果你放到 Alt 沒有意義的地方，WJI 會告訴你有效的目標在哪，而不是默默失敗。
</Note>

### Alt + 按鍵

| 快捷鍵                   | 作用                               |
| --------------------- | -------------------------------- |
| `⌥` + `I` / `V` / `A` | 對**每一個**選中的節點各生成一個，而不是只生成一個      |
| `⌥` + `1`–`8`         | 依標籤篩選 —— 若已選中生成節點，則把帶該標籤的節點全部連上去 |
| `⌥` + `0`             | 清除標籤篩選                           |
| `⌥` + `` ` ``         | 切換選擇參考模式                         |

只要按住 Alt 會改變下一次拖曳的行為，多選工具列就會顯示一個 `⌥` 徽章，你不必記住哪些手勢有兩種意義。

## 接下來看什麼

<Columns cols={2}>
  <Card title="畫布導覽" icon="magnifying-glass" href="/zh-Hant/infinite-canvas/navigate-the-canvas">
    縮放、平移、適應與小地圖。
  </Card>

  <Card title="建立節點" icon="plus" href="/zh-Hant/infinite-canvas/create-nodes">
    把東西放上板子的六種方式。
  </Card>

  <Card title="節點類型" icon="shapes" href="/zh-Hant/infinite-canvas/node-types">
    全部十四種，以及各自的用途。
  </Card>

  <Card title="連線與參考" icon="link" href="/zh-Hant/infinite-canvas/connections-and-references">
    核心概念。從這裡開始。
  </Card>
</Columns>
