Skip to main content

Có hai câu lệnh, không phải một

Ô câu lệnh có hai tab, tab câu lệnh cuối đang mở và dài hơn hẳn phần đã gõ

Câu lệnh người dùng và câu lệnh cuối do AI tối ưu

Ô câu lệnh có hai tab.
Những gì bạn gõ. Nó là của bạn và WJI không đổi.
Chuyển sang tab Câu lệnh cuối sẽ tự động chạy tối ưu. Đổi mô hình cũng vậy — mỗi mô hình hợp với một cách diễn đạt khác nhau, nên câu lệnh cuối được tạo lại cho phù hợp.
Nếu bạn bấm tạo khi quá trình tối ưu còn đang chạy, WJI sẽ đợi nó xong rồi mới gửi. Nút vẫn bị vô hiệu cho tới lúc đó.

Nhắc tới tài nguyên của bạn

@ trong câu lệnh để nhắc tới một tham chiếu bạn đã thêm — @image1, @video1, @audio1. Nhờ vậy mô hình biết bạn đang nói tới cái nào khi bạn viết kiểu “đặt @image1 vào bối cảnh của @image2”. Tham chiếu được đặt tên tự động là image1, image2… nhưng bạn có thể đổi. Tên dài quá 64 ký tự sẽ quay về tên tự động.

Mẫu câu lệnh

Hộp thoại mẫu với các nhóm nhân vật, bố cục, máy quay và hòa trộn

Thư viện mẫu câu lệnh

Thư viện mẫu có 58 mẫu trong bốn nhóm: Nhóm mẫu nhân vật chính là cách hầu hết việc “chỉnh sửa” được thực hiện trong WJI — xem Kinh nghiệm.

Kiểu dựng sẵn

Có 13 kiểu, cộng thêm tùy chỉnh: Không · Điện ảnh · Anime Nhật · Hoạt hình 3D · Unreal Engine · Chân thực như ảnh chụp · Hoạt hình · Manga đen trắng · Truyện tranh Mỹ · Kết xuất 3D · Đất nặn · Mô hình blind-box · Phác thảo tay
Kiểu được nối vào câu lệnh cuối khi bạn gửi, nhưng không hiện trong ô câu lệnh. Nếu kết quả trông cách điệu mà bạn không hiểu vì sao, hãy kiểm tra xem có kiểu nào còn sót lại từ lần tạo trước không.
Trong không gian làm việc, lựa chọn kiểu được lưu vào không gian làm việc chứ không chỉ trong trình duyệt của bạn.

Lưu lại câu lệnh ưng ý

Lưu thành câu lệnh dựng sẵn để dùng lại. Câu lệnh dựng sẵn có thể đặt ở phạm vi không gian làm việc để cả nhóm dùng chung. Xem Cài đặt không gian làm việc.