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創意工具會回報你早期投入的一點紀律。以下這些習慣,會在你開始生成之後看出差別。

簡介是寫給模型看的,不是寫給自己

簡介欄位是這則創意被當成參考時 AI 讀的內容。一段寫得像給自己備忘的簡介,等於什麼都沒給模型。 這些簡介你會重複用上幾十次。一開始多花十分鐘,省下的遠多於花掉的。

從劇本開始,不要從空資料夾開始

如果你已經有大綱或劇本,先把它貼進一則故事創意。然後右鍵它,依序跑總結所有角色總結所有地點總結所有道具 幾分鐘就能得到一個內容飽滿的工作區,而且因為出自同一份來源,各條目彼此是一致的。

素材重要時用增強模式

全自動適合你預期會丟掉的初稿。真正要留下來的成果,用增強模式的九個檢查點,可以在第二階段就抓到對素材的誤讀,而不是等全部生成完才發現。

早點設好封面圖

封面圖是這則創意被當成參考時,以及在檔案樹卡片上顯示的那張圖。在開始產鏡頭之前,先為每個角色生一張像樣的圖並設為封面 —— 後續所有東西的一致性都會更好。

為角色與地點填好圖像提示詞

圖像提示詞欄位是你放「能穩定產出這個角色或這個地方」的那段措辭的地方。一旦調對了,之後每次生成都直接複製它,而不是憑記憶重寫、然後慢慢走樣。 圖像提示詞與影片提示詞欄位都有 AI 生成按鈕,能依簡介草擬一版。那是很好的起點,再自己收緊即可。

類型要填準

創意的類型決定它會出現哪些 AI 捷徑,以及生成的創意會自動歸進哪個資料夾。一則類型填成「其他」的創意,系統幫不上忙。

用製作現實來下標籤

標籤是自由文字,所以請用它來處理資料夾涵蓋不到的那個維度 —— 集數、段落、幕、拍攝日或審批狀態。資料夾管的是這東西是什麼;標籤管的是它在進度表上的位置

穩定不變的事實放進工作區鍵值

如果某個事實適用於整個專案而不是單一創意 —— 系列名稱、固定的術語表、客戶規定絕不能出現的東西 —— 請放進設定 → 鍵值,不要在每則簡介裡重複。