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프롬프트는 하나가 아니라 둘

탭이 두 개인 프롬프트 상자로, 최종 프롬프트 탭이 활성이며 입력한 것보다 확연히 김

사용자 프롬프트와 AI가 최적화한 최종 프롬프트

프롬프트 상자에는 탭이 두 개 있습니다.
여러분이 입력한 것입니다. WJI가 건드리지 않습니다.
최종 프롬프트 탭으로 넘어가면 최적화가 자동으로 실행됩니다. 모델을 바꿀 때도 마찬가지입니다. 모델마다 잘 듣는 표현이 달라서 새 모델에 맞게 다시 만들어집니다.
최적화가 도는 중에 생성을 누르면 WJI가 끝날 때까지 기다렸다가 보냅니다. 그때까지 버튼은 비활성입니다.

소재 참조하기

프롬프트에 @를 입력하면 추가한 참조를 지목할 수 있습니다 — @image1, @video1, @audio1. “@image1을 @image2의 배경에 놓아 줘” 같은 문장을 쓸 때 어느 것을 말하는지 모델이 알게 됩니다. 참조는 image1, image2처럼 자동으로 이름이 붙지만 바꿀 수 있습니다. 64자를 넘는 이름은 자동 이름으로 되돌아갑니다.

프롬프트 템플릿

캐릭터, 구도, 카메라, 합성 분류가 있는 템플릿 대화상자

프롬프트 템플릿 라이브러리

템플릿은 58개, 네 가지 분류입니다. WJI에서 “편집”은 대부분 이 캐릭터 템플릿으로 이뤄집니다. 실전 팁을 참고하세요.

스타일 프리셋

13가지에 사용자 정의가 더해집니다. 없음 · 시네마틱 · 일본 애니메이션 · 3D 애니메이션 · 언리얼 엔진 · 사실적 · 카툰 · 일본 흑백 만화 · 미국 코믹 · 3D 렌더 · 클레이 · 블라인드박스 피규어 · 손그림 스케치
스타일은 제출할 때 최종 프롬프트에 덧붙지만 프롬프트 상자에는 보이지 않습니다. 결과가 이유 없이 스타일화되어 보이면 이전 생성에서 고른 스타일이 남아 있는지 확인하세요.
워크스페이스 안에서는 스타일 선택이 브라우저가 아니라 워크스페이스에 저장됩니다.

마음에 드는 프롬프트 저장

프롬프트 프리셋으로 저장하면 다시 쓸 수 있습니다. 워크스페이스 범위로 두면 프로젝트의 모두가 쓸 수 있습니다. 워크스페이스 설정을 참고하세요.