연결 만들기

연결 핸들에서 끌고 있는 모습
+ 핸들이 나타납니다. 한쪽에서 다른 노드로 끌고 놓으세요.
방향은 고정입니다. 오른쪽이 출력, 왼쪽이 입력. 왼쪽 핸들에서 끌면 관계가 뒤집혀 결과는 늘 오른쪽에서 왼쪽으로 읽힙니다.
끄는 동안 선의 색이 놓아도 되는지 알려 줍니다.
출처마다 무엇을 주나
텍스트, 표, YouTube
내용이 노드 이름과 함께 프롬프트 앞에 붙습니다. 대본, 숏 설명, 요약을 생성에 넘기는 방법입니다.
이미지, 비디오, 오디오, 파노라마
참조 미디어로 더해지며, 종류별 모델 한도를 따릅니다.
데이터셋과 소재 팩
구성원 소재로 펼쳐지므로 연결 하나가 많은 참조를 나를 수 있습니다.
첫/마지막 프레임
지원 모델에서는 프레임 슬롯이 업로드가 아니라 연결로 채워집니다.
내용 보기의 데이터셋 노드는 텍스트를, 소재 보기에서는 미디어를 전달합니다. 같은 연결이라도 노드의 모드에 따라 뜻이 달라집니다.
다중 연결과 팬아웃
다중 선택 툴바에
⌥ 배지가 떠서 Alt가 팬아웃으로 바뀐다는 것을 알려 줍니다.
태그로 연결할 수도 있습니다. 생성 노드를 선택한 채 ⌥1–⌥8을 누르면 그 태그를 가진 모든 노드가 거기에 연결됩니다.
허용되지 않는 것
- 노드는 자기 자신에 연결할 수 없습니다
- 같은 연결을 두 번 만들 수 없습니다
- 그룹 노드는 양쪽 어느 쪽으로도 연결되지 않습니다
- 소재 팩은 생성 노드에만 보낼 수 있습니다
- 모델의 참조 한도를 넘는 연결은 이유와 함께 거절됩니다
연결 다듬기

생성 노드의 참조 목록
- 비활성 소재 — 데이터셋이나 소재 팩이 출처일 때, 연결을 끊지 않고 개별 구성원만 제외할 수 있습니다
- 참조 역할과 라벨 — 그 참조를 뭐라고 부르는지.
@image1이 가리키는 것입니다 - 프레임 슬롯 — 어떤 연결이 첫 프레임이고 어떤 것이 마지막인지
연결 끊기

연결 끊기
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