素材(Asset)
素材(Asset)
生成またはアップロードしたメディア全般。画像、動画、音声ファイルです。素材はアイデアに属し、キャンバスに現れ、参照として再利用できます。
素材ライブラリ
素材ライブラリ
キャンバスで
⌘B から開くパネル。ワークスペースのフォルダとデータセットを表示します。素材パック(Bundle)
素材パック(Bundle)
接続で集めた複数のメディアをまとめるキャンバスのノード。1 本の接続で多くの参照を運べます。
キャンバス
キャンバス
無限キャンバスアプリの中の 1 枚のボード。ワークスペースは何枚でも持てます。
クレジット
クレジット
WJI の支払い単位。クレジットの仕組みを参照してください。
データセット
データセット
アイデアとその添付メディアが保存された形。キャンバスのデータセットノードはこれを指します。
ディレクターバー
ディレクターバー
キャンバス下部のタイムライン。クリップを組み立てて書き出します。
最終プロンプト
最終プロンプト
プロンプトを AI が最適化したもので、実際にモデルへ送られる内容です。あなた自身の書き方はユーザープロンプトとして別に保持されます。
生成ノード
生成ノード
メディアを生み出すキャンバスのノード。参照は接続を通じてここに届きます。
アイデア
アイデア
アイデアツールの 1 件。キャラクター、ロケーション、小道具、ショット、あらすじ、脚本などで、概要、内容、タグ、プロンプト、添付メディアを持ちます。
アイデアツール
アイデアツール
文章の素材を記録し整理するアプリ。一部の画面では Creative Tools と表示されます。同じアプリです。
ノード
ノード
キャンバスに置くもの全般。14 種類あります。ノードの種類を参照してください。
参照
参照
生成を導くために渡すメディアやテキスト。単独の生成ツールでは自分で組む一覧ですが、キャンバスでは接続を通じて届きます。
シード
シード
生成を再現可能にする数値。
-1 は未指定です。セグメント
セグメント
デジタル司会者で、ひとまとまりの台詞と、それ専用のナレーションおよび映像。
絵コンテモード
絵コンテモード
ショットやアングルのグリッドを 1 枚の画像として生成するモード。
タスクモード
タスクモード
Seedance の動画モデルで、今回が生成・編集・延長のどれかということ。プロンプトの書き方がモードと一致している必要があります。
ワークスペース
ワークスペース
1 つのプロジェクトの入れ物。アイデア、素材、キャンバス、メンバー、設定を含みます。